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https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/172.html
HR5への緊急クエストで待ち構える強敵。 弓使いは時期的にマギュルやゲリョスS等火耐性に不安がある装備をしていることも多い。ネコ飯などでしっかりカバーしてから挑もう。 攻略 弱点:腹>脚>頭 属性:龍>雷 原種ページも参照のこと。 物理重視なら腹と脚を、属性重視なら頭を狙おう。 かみつきブレスはレイアから見て右側の判定が狭いので、時計回りでの立ち回りが安定する。 やや正面にいるときにかみつきを使われた場合は左手前方向に回避するといい。 滞空回り込みからのサマーソルト攻撃は、サマーソルトの前に一拍間が空くので落ち着いてレイアの左右に回避しよう。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 22 07 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/61.html
G級 ダイミョウザザミ ドスガレオス セルレギオス オオナズチ ゴグマジオス * HR解放後 ミラボレアス亜種(紅龍) ミラボレアス ティガレックス希少種 激昂したラージャン HR7 怒り喰らうイビルジョー ダラ・アマデュラ ラージャン クシャルダオラ テオ・テスカトル アカムトルム リオレイア希少種 リオレウス希少種 イビルジョー シャガルマガラ HR6 ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 リオレウス亜種 グラビモス亜種 HR5 フルフル亜種 リオレイア亜種 HR4 ババコンガ亜種 ゲリョス亜種 HR3 ダレン・モーラン ブラキディオス ゲネル・セルタス/アルセルタス ジンオウガ リオレウス ドスイーオス グラビモス ティガレックス ゴア・マガラ HR2 ガララアジャラ ザボアザギル フルフル ウルクスス リオレイア ドスゲネポス ネルスキュラ HR1 ゲリョス テツカブラ ケチャワチャ ドスジャギィ アルセルタス ギルドクエスト限定 キリン亜種 バサルモス亜種 イャンクック亜種 キリン イャンガルルガ バサルモス イャンクック ドスランポス まとめやすくするため新規ページの作成をお願いします。 旧狩猟情報ページはこちら。 コメント欄 コメント欄追加。 -- (名無しさん) 2014-06-22 13 00 49 狩猟情報ページの情報を狩猟情報2に統合。 -- (名無しさん) 2014-06-22 16 46 16 HR毎の登場順に並び替え。 -- (名無しさん) 2014-06-22 23 10 25 矢切りプレイを検証・小ネタに移動。 -- (名無しさん) 2014-06-24 15 52 45 怒ジョーと激昂ラージャンをメニューに追加。 -- (名無しさん) 2014-06-29 11 47 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/170.html
陸の女王。 基本的な立ち回りを教えてくれる女教師としてユーザーから人気。クイーンブラスターは強力なので是非作ろう。 初代モンスターハンター開発時、レウスを差し置いて一番最初に作られた基本となるモンスターであり、彼女には開発者も特別思い入れがあるそうな。 攻略 弱点:頭>腹=脚 属性:龍>雷 攻撃を欲張らない限り、弓の距離で怖い攻撃は一切ない。 地上でも滞空状態でも常に回り込みつつ隙を窺い、丁寧に頭を攻撃していこう。 3連続突進の後は一回多く軸合わせをしてくることを頭に入れておくと被弾を減らすことができる。 レウスと同様、疲労時に閃光玉をあてると突進を抑制できるため長時間攻撃し放題になる。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 21 53 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/92.html
フルフル…といわれているがフルフルしているわけではない。 素材からもわかるようにブヨブヨである。 …の割に肉質堅いんだけど。 攻略 ※黒wikiに詳細載ってないのでP2Gのころのものと経験でやっちゃいます 物理の弱点は頭と首。頭はクチビル周辺しか判定がなく首に吸われやすく、また頭と首の肉質の差が結構大きい。 それ以外の部位は基本的に堅いので注意。 選弓は連射弓を推奨する。筆者は。 拡散や貫通でも良いというか狩猟自体は楽だが時間が伸びやすい。 行動パターンは原種亜種ともに大きくは変わらないが弱点属性は大きく異なる。 原種は火に弱く、亜種は赤いせいか火に耐性を持ち水に弱い。氷海って結構水あるよね… 無論3倍の速度で動いたりすることはない。 属性もやはり頭や首に通りやすい。 気をつけるべきはブレスと咆哮。 ブレスは超高確率で麻痺し、続く攻撃で強制キャンプ送りになりやすい。 また咆哮はP2Gのときほどでないが硬直が長く場合によってはコンボになり得る。ついでに声がキモい 近寄りすぎると帯電というか放電というかとにかくその場にとどまって放出する攻撃を行う。 絶大な攻撃チャンス。逃さないこと。 全方位に判定があり見た目よりちょっと範囲が広い。 吹っ飛ばされて足元に転がったら全力で逃げること。 近作から一回放電が終了してもフェイントで2回目をやってくることがある。…もっとも弓にとっては攻撃チャンスが増えることでしかないのだが。 余談 咆哮は人間が嫌がる音を意図的に合成しているらしい。ヘッドホンで大音量にしてるとちょっとストレス。 上位の原種亜種同時狩猟クエストの名前は「紅白娘に電撃告白」 …なのだが、フルフルは雌雄同体である。娘…? ご意見があればこちらからどうぞ 弱点が頭と首と言う狭い部位である&正面だとブレスがかなり回避しづらい、と言う点から自分も斜めから弱点が狙える連射が一番だと思う -- (名無しさん) 2014-07-19 15 50 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/84.html
基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 180 氷190 無し 無し 0% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強毒麻睡接ペ エターナル・フォース・ブリザード! 特徴 伝統の氷属性拡散枠。 拡散する矢が猛吹雪を呼ぶ冷気の弓。というわりには属性値は190と控えめに見える。 しかし、連射爆裂のザボア弓、貫通集中のダオラ弓、そして拡散放散のアイシクル、というように 氷属性弓はきれいに住み分けており、「猛」はともかく「吹雪」というにはやぶさかではない。 発掘弓のことは考えてはいけない。 攻撃力、属性地ともに微妙な値なのでつなぎとしてみるのがよいだろう。 とくに溜め2溜め3が拡散3拡散4となっており、属性拡散弓としての特色がしっかり出ている。 鉱石および骨素材を主な材料としており作成難度は低く、作っておいて損ということはない。 実際の運用では、拡散矢強化と氷属性攻撃強化を発動することで、 つまりスキルがある程度揃えられる上位中盤あたりに使いやすい氷属性弓となる。 また装填可能なビンの種類も豊富で、一射の矢数が多い拡散弓の特徴がさらに際立つ。 攻略段階のPT戦などでは役に立つだろう。 担ぐのにオススメのモンスターは、クック原種亜種やガルルガ、バサル亜種など。 ガララアジャラにはわりと有効。 氷属性が有効、といえば真っ先にジンオウガが思い浮かぶかもしれない。 スペック上からは相性はよいが、初見の段階でもザボア弓は作れるので、 どちらを担ぐかは用意できるスキルと相談しよう。 連射で狙うのがだるかったり、全部位破壊を狙ったり、 あるいは討伐できればそれでいいや、な状況ならアイシクルは便利である。 時間短縮を図りたいなら、ジンオウガには連射弓であるザボア弓に軍配が上がる。 とはいうものの、ザボア弓もアイシクルも、多くの生産弓と同様、所詮つなぎということで、 さっさとキティ弓なり発掘弓なりを引き当てて乗り換えちゃうのが吉。 シンプルな見た目や一見した攻撃力と属性値の低さに反して (物理および属性の低さは今作生産弓全般に言えることだが)、 そのポテンシャルは高く、攻略やハンターランク解放前の素材集めなどで活躍できる。 欲を言えば、もう少し物理値が欲しかったところだが、作成難度からすれば妥当な数値。 氷拡散剛射発掘弓が手に入れば、このアイシクルはアイテムボックスにそっとしまわれることになるが、 それまでは十分に活用できる、渋めのポジションにある弓である。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 回避性能 スキル構成例 G級最終強化 グレイシャーボウ 攻撃力300 スロット3 氷属性230 曲射 放散型 会心率0 RARE9 -- (通りすがりのハンター) 2014-10-19 22 50 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/207.html
「装填数」10ポイントで発動。マイナススキル無し。 ボウガン、ガンランスの装弾数を+1し、弓の溜め段階を1段階拡張する。 つまりどういうことかというと、一般的に溜め3までの弓の溜め4が解放される。 しかしもとから溜め4が解放されている弓などには効果がない。 物理攻撃力は、溜め1:0,4倍 溜め2:1,0倍(基準) 溜め3:1,5倍 溜め4:1,7倍 であることを念頭に置くこと。単発威力が最も高いのは溜め4だが、溜め時間の関係で最も物理ダメージ効率が良いのは溜め3である。 このスキルが必須、前提になる弓は2つ。一つは歴代のクーネたん、もう一つは今作より初登場のレギオス弓、叛逆弓カーマレギオン。双方非常に癖が強いが、装填数UPにより性能を引き出し、立ち回りを意識すれば絶大な威力を誇ることは間違いない。 逆に、溜め3がメインで強力な奴らは増弾はぜーったいにしてはいけない。選択肢に入らないのではなく禁止。 溜め3と溜め4で射撃タイプが変わると、メインとなる溜め3が溜まり、溜め4になるまでに射撃することが必須になるからだ。溜め4の射撃タイプを強化するスキルまで盛るのはあまりに無理がある。 射法付けて極めるって?ちょうどいい弓があるよ。 また、溜め3と溜め4の射撃タイプが一致する奴らは増弾も選択肢に入ってくる。 が、他のスキルで間に合うこともあるので運用、狩猟対象共にしっかり検討してから装備を組むこと。 今作より増弾のピアスが復活、装填数UPがより付けやすくなった。 が、若干鬼畜な仕様のG級訓練を全武器種でクリア(ランク不問?)なので面倒。 入手した暁には、装備の幅が広がるとともに謎の高防御力を手に入れられる(ガンナー用としては高め、剛鎧玉までのLv11で防御力90)。 割と主観で書いてます。 -- (G) 2014-11-02 01 11 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/64.html
雷狼竜ジンオウガの亜種、獄狼竜。 間違っても「ご苦労竜」なんて読んではいけない。 雷のかわりに龍属性のエネルギーを纏うようになった。 龍属性やられになると全属性値がゼロになりビンの効果が消えるためウチケシの実を持っていくか龍耐性を20以上にしよう。 超帯電は龍光まといと呼ばれ、シビレ罠はいつでも効き破壊されたり帯電値が上昇することもない。 行動もジンオウガと共通するものは多い。 戦闘の舞台は凍土であるため、ホットドリンクは持って行こう。 弱点は頭と背中と思われる。属性は雷。 前作で猛威をふるった龍光弾は、その性能を一気に落とした。もはや空気レベル。 超正確に狙ってきた前作とは違い、フニャフニャと揺れながら前方に射出するのみ。 お手はLv76以上のギルドクエストでしか使わなくなり、一気に弱体化した感が否めない。 怒り時専用のコンボもある。終わったと思わず行動が終了するまでしっかりと避け続けよう。 判定が短いのも相変わらずで、回避性能があれば避けやすいのも相変わらず。 段差が増え弱点の頭が狙いにくくなっているため標準操作に慣れる必要がある。 クリ距離を見誤らないようにしよう。
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/24.html
武器倍率 320 310 300 290 250 230 220 210 攻撃超 1.07 1.08 1.08 1.08 1.1 1.11 1.11 1.12 攻撃大 1.062 1.064 1.066 1.068 1.08 1.087 1.091 1.095 攻撃中 1.046 1.048 1.05 1.05 1.06 1.065 1.068 1.071 攻撃小 1.031 1.032 1.033 1.034 1.04 1.043 1.045 1.048 見切りマスター 1.075 見切り+3 1.050 見切り+2 1.038 見切り+1 1.025 連射,貫通矢強化 1.1 拡散矢強化 1.3 必須 集中-言うまでもなく必須 優先度高 ○○矢強化弓のタイプに合わせて選択。 優先/推奨/有効スキル 攻撃力UP-見切りとどちらが効果が大きいかはものによる。 見切り-攻撃うpとどちらが効果が大きいかはものによる。 弱点特効-肉質把握が必須。 回避性能-+1でもかなりの効果。 回避距離UP-突進などがよけにくい相手に。 火事場力-ネコの火事場力の解説も含む。上級者向き フルチャージ-体力満タン維持必須。中級者向き 装填数UP-代表ははきゅん 属性攻撃強化-属性で攻める場合に。カジキは必須 その他 聴覚保護-咆哮が多い相手に 逆境-探索の時のオトモ ボマー-睡眠爆殺時は必須。5スロ 罠師-罠・爆弾の設置速度上昇。5スロ アイテム使用強化-アイテムの効果時間上昇。5スロ ランナー-スタミナ管理スキル スタミナ急速回復-スタミナ管理スキル 調合成功率-ポーチ圧迫軽減に ビン追加-強撃ビンが使えない弓は検討。 覚醒-覚醒で属性が現れる際は検討。発動難度高 根性-近作も発動は1乙1回。最大3回 挑戦者-激おこアカム等に 金剛体-特殊複合スキル 不要 体術-スタミナ管理スキル。他のスタミナ管理スキルや強走薬に劣りがち。一応緊急回避飛距離が伸びる 納刀-あまり弓をしまう状況にはならない。 調合数-ビン調合には効果なし ご意見のある方はこちらからどうぞ 剛撃を加えてみては? 弱点特効と見切り+2の複合スキルで、キティ弓にピッタリだと思うので。 -- (名無しさん) 2014-08-14 15 02 41 スルースキルないのか… -- (名無しさん) 2014-09-15 16 42 53 なんかこう、高校生が頑張りましたって感じの弓wiki -- (名無しさん) 2014-11-24 18 20 57 自信があるなら加筆したらどうかね↑ 全体的にまだ記事が少ないから -- (名無し) 2014-12-03 23 25 31 拡散強化の倍率下がったって聞いたけどどうなん? -- (名無しさん) 2014-12-07 17 05 07 キノコ大好きがないぞ -- (名無しさん) 2021-11-20 18 29 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/213.html
基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 444 氷100 防御力+25 無し -30% ○-- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通1 連射1 拡散3 連射5 爆裂型 強 睡 ペ う ま く 使 い こ な せ よ 特徴 ウカムルバスから生産可能になる弓。 溜め3と溜め4のタイプが違う上に溜め4が最初から開放されており少々使いづらい。 しかしうまく使いこなす事ができれば高いマイナス会心を考慮してもなお圧倒的な攻撃力が手に入る。 その攻撃力実に444、単純な数値では最大である。 扱いづらさを考慮しても使いこなす価値は充分にあるだろう、うまく使いこなせよ。 わずかながらについてる氷属性と防御力+25も地味に嬉しい所である。 極限強化の攻撃はマイナス会心が高いほど恩恵が少なくなるのでいっそ防御や生命力にするのも手である。 また扱いづらい溜め4の連射も溜め3の拡散では手が届かない距離でも攻撃する事ができるという利点がある。 うまく使いこなす事ができれば通常の拡散弓にはできない立ち回りも可能になるだろう。 拡散矢UPをつけて溜め3主体で戦っても充分すぎる性能を発揮するが、 最大限までうまく使いこなすつもりなら剛弾をつけて拡散と連射を使い分けてこそ真の力が発揮できると言える。 そういう意味では剛弾のスキルをもっともうまく使いこなせる弓と言える。 もしかしたらこの弓こそ今作における選民弓かもしれない。 うまく使いこなせよ。 相性のいいスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 見切り 通常弾・連射矢UP 散弾・拡散矢UP 剛弾 弾導強化 スキル構成例 何故P3版じゃなくてP2G版で復活したのか -- (名無しさん) 2014-11-10 12 53 35 ルシフェルさん何やってんすか -- (名無しさん) 2015-01-06 08 50 38 ついでにこの武器は武器倍率が高すぎるので見切り>攻撃という恐ろしい状況になる。 -- (名無しさん) 2015-03-17 16 22 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/198.html
玉祖命を追加。別ページに隔離してもよいかもしれません。 -- (G) 2014-10-27 23 46 36 溜め3は貫通4では? -- (名無しさん) 2014-12-06 18 08 27 あとよく見たら曲射も剛射になってますね。玉祖命。 -- (名無しさん) 2014-12-06 18 12 15